JKになりたい

何か書きたいことを書きます。主にWeb方面の技術系記事が多いかも。

2021-06-10から1日間の記事一覧

PackedMapを利用する場合のShaderの例(続・Houdiniで制作したSmokeシミュレーションを連番テクスチャとして吐き出してUnityで利用するまで。)

はじめに この記事は sakataharumi.hatenablog.jp の続きです。 前回の記事はColorMap、NormalMapを出力しましたがEmission Mapは使用していませんでした。 本記事では、EmissionMapを使ってみようと試行錯誤した記録と結果を書いていきます。 EmissionMapを…