JKになりたい

何か書きたいことを書きます。主にWeb方面の技術系記事が多いかも。

2019-05-17から1日間の記事一覧

Shaderやっていく〜ランバート反射〜

完成図 左がランバート反射のシェーダー。右がStandardシェーダー(Metallic、Smoothness共に0)になります。 光の当たっている方向は同じですが、影のつき方が全然違うことがわかります。 ランバート反射とは? Unity4まで標準としてランバート反射に基づく…